Colortune112

Депозит на форум

Регистрация:
Colortune112
Симпатии
0
  • потому что я человек простой
    Делаю
    #define oRecoil 0x2D8 // public RecoilProperties recoil;

    Но люблю
    #define oPSilent 0x984350 //public static Vector3 GetModifiedAimConeDirection(float aimCone, Vector3 inputVec, bool anywhereInside = True) { } (
  • Загрузка...
  • Загрузка...
  • Загрузка...
  • Загрузка...
  • Загрузка...
Назад
Сверху